Elder Scrolls Online раскрывает планы на 2026 год: сражения за боевые пропуски и новый взгляд на прозрачность как ключ к будущему игры

Elder Scrolls Online раскрывает планы на 2026 год: сражения за боевые пропуски и новый взгляд на прозрачность как ключ к будущему игры

The Elder Scrolls Online представила обширный план на 2026 год, отказавшись от ежегодных расширений в пользу обновлений основной игры, но введя систему боевого пропуска.

В прошлом году директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт упомянул изучение возможности отказаться от расширений в пользу меньших обновлений. Теперь команда реализовала этот подход. На странице игры в социальной сети объявлено, что сезон 0 начнется уже в этом году, а дорожная карта показывает, что ждет нас в 2026 году.

Обновления включают модернизацию классовых способностей, улучшения PvP, а также новые испытания, подземелья и квесты. Однако в изображении дорожной карты скрывается объявление о добавлении системы Боевого пропуска с Тамриэльскими Томами, содержание которых пока не раскрыто.

Команда планирует запуск трех сезонов в 2026 году, добавляя старый DLC-контент, такой как Greymoor, Dark Brotherhood, Thieves Guild и Imperial City, к основной игре вместе с новым контентом.

Разработчики отмечают, что их фокус на основной игре, прозрачности и обратной связи с игроками является не временной целью, а основой нового подхода и ключом к будущему ESO. Совместно строя следующее десятилетие ESO, мы можем сделать его лучшим.

Эти обновления выглядят перспективно, но стоит относиться к ним с долей скепсиса, учитывая, что ZeniMax Online принадлежит Microsoft. Проект Blackbird, неанонсированный MMO-шутер в стиле Destiny, был неожиданно отменен в июле в рамках сокращений Microsoft. Учитывая, что Фил Спенсер был фанатом проекта, я не уверен, как Microsoft оценивает успехи Elder Scrolls Online.

Это может быть искренним желанием разработчиков отказаться от формулы расширений, но из-за сокращений Microsoft за последние годы это выглядит как попытка разработчиков сохранить игру с новой моделью монетизации.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересное решение объединить весь старый контент в основной игре. Это даст возможность новым игрокам погрузиться в мир ESO без дополнительных покупок. Хотелось бы узнать больше о системе Боевого пропуска и его влиянии на игру. Надеюсь, это не станет обязательной платной функцией.