Вселенная Overwatch полна потенциала для увлекательных историй и захватывающих экшен-сцен. Директор игры Аарон Келлер не исключает возможность появления нового PvE-контента в будущем, однако создание полноценной кампании — задача не из легких.
Изначально планировалось, что Overwatch 2 выйдет с глубокой, сюжетно-ориентированной кооперативной кампанией. Blizzard Entertainment намеревалась предоставить игрокам возможность улучшать и модифицировать своих любимых героев по мере прохождения сюжетного режима, обещая значительно продвинуть мир игры вперед.
Однако кампания Overwatch 2 была отменена и заменена более короткими, простыми PvE-миссиями, которые также были прекращены до возрождения шутера в начале этого года.
На вопрос о возможном возвращении сюжетных миссий Аарон Келлер отметил, что ранее выпущенные PvE-мероприятия вызывали большой интерес, который быстро угасал. «Когда вы смотрите на кампанию, которую мы провели, можно сказать, что там было много волнения, и она действительно продвигала историю вперед, но она не игралась так, как мы хотели», — пояснил он.
Kеллер также объяснил, что PvE-миссии требуют значительных ресурсов на разработку, которые, возможно, было бы лучше потратить на кинематографические ролики и другие форматы повествования, способные продвинуть историю без значительных затрат времени разработчиков.
Тем не менее, для поклонников это не конец. «Я бы никогда не исключал такую возможность», — сказал Келлер, упоминая о потенциальном возвращении игровых сюжетных миссий. Более мелкие сценарии, которые не сильно влияют на основную соревновательную игру, имеют больше шансов на успех.
Что касается полноценной кампании, подобной той, которую Blizzard пыталась создать, Келлер пояснил, что это было бы слишком сложной задачей, требующей, вероятно, отдельной команды для создания «совершенно новой игры».
Вселенная Overwatch с её забавными персонажами и интересными лорными подробностями могла бы стать отличной основой для анимационного сериала. Президент Blizzard ранее намекал на адаптации Warcraft и Overwatch.
Жаль, что полноценная кампания не увидит свет. Было бы интересно погрузиться в более глубокую историю с любимыми персонажами. Надеюсь, что хотя бы анимационный сериал когда-нибудь выйдет.
Мне кажется, что Blizzard стоит сосредоточиться на кинематографических роликах. Они всегда удаются на славу и позволяют насладиться атмосферой игры без необходимости тратить много времени на разработку.
Согласен с Келлером, что PvE требует много ресурсов. Но маленькие миссии могли бы разнообразить игру. Главное, чтобы это не влияло отрицательно на основной соревновательный процесс.