Компания Sandfall Interactive и издатель Kepler Interactive переживают невероятный успех с игрой Clair Obscur: Expedition 33, которая завоевала больше наград, чем любая другая игра в истории The Game Awards. Однако две из этих наград были аннулированы.
На церемонии Indie Game Awards 2025, прошедшей в четверг, Clair Obscur: Expedition 33 получила награды за Игру года и Дебют года. Это вызвало некоторые споры, так как эта игра, имея издателя и бюджет в миллионы долларов, не совсем соответствует представлению об инди-проекте.
Однако вчера Indie Game Awards аннулировали обе награды, объяснив, что использование генеративного ИИ в процессе разработки нарушает правила организации, а представитель разработчиков не был полностью честен при подаче игры, как указано на странице FAQ.
«Indie Game Awards строго относятся к использованию генеративного ИИ в течение всего процесса номинации и на самой церемонии», — объяснило руководство премии. «При подаче заявки представитель Sandfall Interactive заверил, что генеративный ИИ не использовался в разработке Clair Obscur: Expedition 33. Учитывая, что Sandfall Interactive подтвердили использование ИИ в день премьеры Indie Game Awards 2025, это лишает игру права на номинацию».
Для тех, кто не в курсе, в игре Clair Obscur были замечены текстуры, которые, казалось, были сгенерированы ИИ. Когда странные текстуры были обнаружены и обсуждены в сети, Sandfall тихо обновила игру, заменив их без комментариев.
«Несмотря на то, что спорные элементы были удалены, а игра получилась замечательной, это нарушает наши правила. В результате, комитет по номинациям IGAs решил официально аннулировать обе награды», — говорится в сообщении.
Теперь награда за Игру года перешла к не менее достойной игре Blue Prince, а награда за Дебют года досталась Sorry We're Closed.
Руководитель проекта Clair Obscur: Expedition 33 отметил: «Мы любим создавать игры больше, чем управлять процессами», добавив, что «хорошо иметь ограничения», и студия не планирует «масштабироваться» для будущих проектов.
Очень жаль, что такие замечательные игры, как Clair Obscur: Expedition 33, попадают в такие ситуации. Однако, если правила были нарушены, то, наверное, решение справедливо. Главное, чтобы разработчики извлекли уроки и продолжили делать хорошие игры.
История с использованием ИИ поднимает важные вопросы о том, что считать инди-игрой. Может, стоит пересмотреть критерии? Ведь индустрия меняется, и иногда границы между крупными и независимыми проектами стираются.
Blue Prince и Sorry We're Closed действительно заслуживают своих наград. Надеюсь, что это событие станет уроком для всех разработчиков и организаторов премий. Правила должны быть четкими, а их соблюдение — обязательным для всех участников.