Творческое объединение Sandfall Interactive, известное по игре Clair Obscur: Expedition 33, имеет все шансы стать обладателем звания 'Игра года 2025'. Однако студия не останавливается на достигнутом и обещает создать новый проект, который будет свободен от жанровых клише.
В интервью изданию Washington Post, креативный директор Гийом Брош не исключил возможности создания нового RPG, подобного Clair Obscur, но подчеркнул, что Sandfall не желает ограничиваться каким-либо одним жанром, художественным стилем или системой игрового процесса.
"Мы не хотим быть скованными сюжетом, стилем или игровым процессом в наших будущих проектах", — заявил Брош. "Главное, чтобы проект был аутентичным и создан с любовью".
Конечно, говорить о новых проектах Sandfall рано, так как Clair Obscur вышла всего несколько месяцев назад. Кроме того, Sandfall — это относительно небольшая студия с численностью около 30 сотрудников, что вносит ограничения в ресурсы по сравнению с крупными студиями.
Недавно было объявлено, что Clair Obscur получит новое местоположение, дополнительных боссов в поздней игре и другие обновления в честь продажи пяти миллионов копий, что также занимает много времени у команды.
Тем не менее, приятно слышать, что Брош и его команда не ограничивают себя и остаются открытыми для экспериментов. Вероятно, именно в таких условиях, без строгих рамок, разработчики проявляют максимум креативности, что особенно важно для независимой студии, как Sandfall.
Очень интересно, как Sandfall справится с новыми проектами, учитывая их стремление к креативности. Надеюсь, они смогут удивить нас чем-то необычным, как это было с Clair Obscur. Желаю им удачи и жду новых анонсов!