Чего ожидать от PS5 и издательских усилий Sony в 2026 году? После 2025 года, который не удивил большим количеством эксклюзивов, игровая индустрия быстро изменяется, чтобы справиться с растущими затратами на разработку и медленными производственными циклами. Sony постепенно отходит от идеи удерживать свои крупнейшие игры исключительно на консолях. С ростом важности ПК как игровой платформы и сторонними проектами, компенсирующими внутренние трудности, «консольные войны» остались в прошлом.
Шестой год PS5 будет определяться успехом (или неудачей) новых игр от Housemarque и Insomniac, но стратегия Sony по развитию и поддержке сторонних сделок уже приносит плоды. Глядя на самые ожидаемые игры для PS5, можно с уверенностью сказать, что это остаётся ключевым элементом более обширных планов компании, особенно учитывая неопределённость вокруг выхода PS6. Это была медленная генерация, и с несколькими неудачными ставками на игры-сервисы, возвращение к тому, в чем компания всегда преуспевала, кажется самым разумным курсом действий. Однако это потребует времени, так что сейчас всё дело в том, чтобы переждать бурю.
Захватывающее продолжение
Хотя Marvel's Wolverine – игра, действие которой разворачивается в той же вселенной, что и Spider-Man, – сейчас находится в центре внимания, я возлагаю большие надежды на улучшенную версию Saros формулы action roguelite, представленной в Returnal в 2021 году. У студий PlayStation могут быть и другие сюрпризы, готовые к выходу в 2026 году, но в данный момент вся тяжесть первой линии лежит на плечах Insomniac и Housemarque.
Многие также будут с нетерпением ждать выхода Marathon от Bungie в марте. После отмены нескольких проектов в жанре «игр-сервисов» – даже в таких опытных студиях, как Naughty Dog и Bluepoint Games – и катастрофической неудачи Concord в 2024 году, это может стать последним шансом Sony в этой области. Если создатели Destiny 2 (игры, показывающей признаки усталости) не смогут заинтересовать людей экстракшн-шутером в пост-Arc Raiders мире, PlayStation стоит направить ресурсы на более безопасные проекты, нацеленные на основную аудиторию бренда.
Что касается будущих проектов от Guerrilla Games (вероятно, долгожданная многопользовательская игра Horizon), это может быть неожиданным анонсом с близким окном релиза. Horizon: Forbidden West был выпущен в начале 2022 года, что даёт студии достаточно времени для разработки следующей игры. Те, кто ждёт значительных обновлений по игре Naughty Dog's Intergalactic: The Heretic Prophet, не должны ожидать запуска до 2027 года, особенно после последних сообщений о принудительных переработках в студии.
Собирая старых и новых союзников
Конечно, ничего другого не будет иметь значения, когда наконец выйдет GTA 6, по крайней мере, на некоторое время. Не будет преувеличением сказать, что вся игровая индустрия смотрит на очередной гигантский проект Rockstar Games, и с запланированным на 19 ноября 2026 года выходом, следующий осенний сезон – обычно насыщенный период – может стать совершенно иным. В любом случае, Sony, несомненно, увидит рост продаж оборудования благодаря этому историческому мультиплатформенному запуску, поскольку игроки традиционно ассоциируют Grand Theft Auto с PlayStation, а не с Xbox.
Capcom также продолжит оставаться одним из самых ценных партнёров PlayStation, с крупными релизами, такими как Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword и Pragmata, которые выглядят впечатляюще. Эти игры будут выпущены на разных платформах, но PlayStation также получит огромную выгоду от таких громких релизов. То же самое можно сказать о 007: First Light, так как IO Interactive выбрала PS5 в качестве основной платформы для продвижения своей новой игры.
Интересный поворот, который сигнализирует о больших изменениях в сложных отношениях Xbox и PlayStation, – это подтверждение, что Halo будет полностью мультиплатформенной, с Campaign Evolved, впервые появляющейся на PlayStation. Это странные времена, и теперь мы ожидаем, что больше долгосрочных эксклюзивов Xbox и Windows перейдут на PS5.
Наконец, Marvel Tōkon: Fighting Souls может стать одним из сюрпризов PlayStation в 2026 году. Разработанная ветеранами жанра файтингов из Arc System Works, Sony занимается её изданием, и она выйдет на ПК в тот же день. Прошло немало времени с тех пор, как вселенная Marvel заняла место в сегменте файтингов, и, судя по реакциям, есть заметный интерес к этому.
За пределами PS5 и на пути в будущее
Пока мы ждём первых официальных новостей о следующей консоли Sony (которая не появится раньше конца 2027 года и может быть отложена до 2028), ориентированная на потоковую передачу PlayStation Portal продолжает получать новые функции и демонстрировать лучшие результаты, чем многие из нас ожидали перед её запуском в конце 2023 года. Это, безусловно, объясняет постоянные слухи о новом портативном устройстве PlayStation, поскольку рынок портативных устройств растёт.
Тем временем Sony продолжает уверенно продвигаться в пространство ПК и признавать всё более разнообразные игровые привычки людей в наши дни. С впечатляющим 27-дюймовым игровым монитором, выходящим в США и Японии в 2026 году, и беспроводными колонками, присоединившимися к интригующему выбору периферийных устройств, мы теперь знаем, что будущее PlayStation будет именно таким. Xbox правильно сделала, перенесла свою экосистему на ПК, и неконтролируемые бюджеты делают идею дать возможность наслаждаться большинством игр на как можно большем количестве платформ необходимостью. Делайте свои ставки на порты с PS5 на ПК в этом году.
Что касается усилий PlayStation Productions в области телевидения и кино, то дела обстоят не так активно, как в предыдущие годы, но ожидайте обновлений по кастингу и производству для шоу God of War от Amazon Prime Video, третьего сезона HBO's The Last of Us и, возможно, даже недавних анонсов больших экранных адаптаций Horizon Zero Dawn и Helldivers.
Это, безусловно, неопределённое время для бренда PlayStation, но ничего не указывает на отход от того, в чем она всегда преуспевала. Большинство экспертов индустрии, представители игровых СМИ и преданные фанаты скажут вам, что сосредоточение на больших блокбастерах и (надеемся) наследии предыдущих игровых эпох должно быть достаточно, чтобы снизить ущерб, нанесённый непродуктивными амбициями Sony в области игр-сервисов. Marathon ещё не вышел, но уже происходят закулисные изменения, чтобы вернуться к основам. Как обстоят дела, ожидайте, что самые большие инновации будут связаны с (пока что) многообещающим расширением на рынки ПК и не-консольного оборудования.
Зрелый рейтинг Wolverine – это именно та дозировка насилия, которой мне не хватало после многих лет игры в добродушные приключения Человека-паука.
Интересно, как Sony будет справляться с растущими затратами на разработку. Надеюсь, они не забудут про качество контента. Консольные войны, может, и позади, но конкуренция с Xbox и ПК остаётся. Надеюсь, PS5 продолжит удивлять нас новыми играми!
Жаль, что приходится ждать так долго для выхода GTA 6. Интересно, как это повлияет на продажи PS5. Всё-таки, игра уже давно ассоциируется с PlayStation. Надеюсь, Sony предложит что-то необычное, чтобы удержать внимание игроков до выхода новой консоли.
Новый игровой монитор от Sony звучит многообещающе! Интересно, как он будет сочетаться с их новыми беспроводными колонками. Похоже, Sony действительно расширяет свои горизонты за пределы консолей. Надеюсь увидеть больше портов игр на ПК, это отличный шаг!