Arc Raiders достиг отметки в 12 миллионов продаж; Embark дарит всем бесплатный золотой молот: "Успех оказался неожиданным для всех нас"

Arc Raiders достиг отметки в 12 миллионов продаж; Embark дарит всем бесплатный золотой молот:

Embark Studios, разработчик игры Arc Raiders, подтвердил недавние оценки аналитиков, сообщив, что с момента запуска 30 октября 2025 года было продано 12 миллионов копий игры на всех платформах.

В честь этого достижения Embark дарит всем игрокам золотой инструмент рейдера. Изначально награда планировалась для отметки в 10 миллионов игроков, но праздничная лихорадка помогла игре значительно превысить этот показатель.

Чтобы получить золотой молот, достаточно было войти в Arc Raiders хотя бы раз до полуночи CET / 18:00 ET / 15:00 PT 13 января 2026 года. Другими словами, сыграйте в игру в этот вторник или раньше. Если вы уже играли, то вы буквально 'в золоте'. Молот должен прийти в игровой почте 13 января.

«Сообщество рейдеров с самого начала помогало формировать эту игру, и их страсть, отзывы и изобретательность продолжают определять, как мы строим, поддерживаем и развиваем этот мир в долгосрочной перспективе», — говорит исполнительный продюсер Александер Грёндаль в пресс-релизе.

На сайте GamesRadar+ недавно состоялась беседа с ведущим дизайнером Arc Raiders Вирджилом Уоткинсом, где обсуждалось это достижение. На вопрос, чувствует ли он больше облегчение от успеха игры или большее давление от огромной аудитории, Уоткинс ответил, что это «наверное, немного и того, и другого».

«Конечно, это обнадеживает, что люди продолжают находить игру увлекательной и приводят сюда своих друзей», — говорит Уоткинс. «Но да, очевидно, что мы ощущаем спрос, поэтому это дает нам тот самый толчок продолжать строить и делать что-то для них».

С финансовыми ресурсами от Arc Raiders, Уоткинс говорит, что Embark «делает все возможное, чтобы укрепить команду или реорганизовать её для поддержки различных областей. Теперь, когда прошло время с момента запуска до сегодняшнего дня, мы можем увидеть, что работает, а что нет, что нравится игрокам и какие улучшения они хотят видеть. Так что да, это позволяет нам получить очень ясное представление о том, куда мы должны сосредоточить усилия и во что инвестировать».

Уоткинс говорит, что не был в центре событий в день запуска, но взрывной релиз ощутила вся команда. Даже после многообещающих показателей ожиданий и бета-тестов, Arc Raiders удивила их.

«То, как это все взлетело, думаю, удивило всех нас. И то, как это произошло, также удивило», — говорит он, упоминая о долгосрочном успехе игры, поддерживающем высокие показатели одновременных игроков на Steam. «В большинстве случаев вы встречаетесь в коридоре или на совещании и задаетесь вопросом: что происходит? Это безумие. Потому что, конечно, нам нравится то, что мы сделали, и мы думаем, что это весело и все такое, но иметь такой уровень признания очень приятно».

«Мы можем отследить, кто стреляет первым»: ведущий дизайнер Arc Raiders говорит, что агрессивный подбор игроков — это «в некотором роде ошибочное название», и «мы не делаем ничего подобного подбору по навыкам или снаряжению».

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как они будут развивать игру дальше. Уже сейчас видно, что у них есть потенциал для долгосрочного успеха. Надеюсь, они продолжат радовать нас интересными обновлениями и контентом!

  2. user

    Золотой молот — отличный подарок! Рада, что разработчики ценят своих игроков и делают такие шаги. Это действительно мотивирует возвращаться в игру снова и снова.

  3. user

    Впечатляет, что Arc Raiders так быстро взлетела. Видно, что команда вложила много усилий, и результат говорит сам за себя. Надеюсь на дальнейшие улучшения и новые функции!